Bagaimana halaman membentuk rasa nyaman
Kesan pertama sering berasal dari kombinasi ruang kosong, ketegasan judul, dan jalur yang jelas menuju isi. Pembaca tidak harus mencari tahu semua fungsi sekaligus. Ketika satu bagian tampil lebih menonjol daripada bagian lain, hierarki informasi terbentuk. Namun, penekanan tersebut sebaiknya mengarahkan perhatian kepada materi yang benar-benar dicari. Halaman yang baik mendukung tujuan pembaca, bukan hanya menampilkan sebanyak mungkin unsur dekoratif.
Interaksi yang tidak menambah beban
Pada desain interaktif, kontrol pergantian galeri dan penanda bacaan hanya berguna bila cara kerjanya dapat diperkirakan. Versi AMP sederhana memilih galeri gambar statis dengan kategori yang mudah diikuti. Kontrol yang sederhana menghindari perubahan yang sulit dipahami, sekaligus memudahkan pembaca menggunakan tautan biasa.
Nilai pengalaman melalui skenario nyata
Membaca satu artikel sampai akhir, kembali ke katalog, lalu membuka topik lain merupakan alur yang umum. Uji apakah seluruh tahap dapat diselesaikan tanpa hambatan. Perhatikan tata letak pada layar kecil, posisi tombol tetap, serta kemudahan kembali ke halaman sebelumnya. Hasilnya dapat digunakan untuk menentukan prioritas penyempurnaan. Penilaian yang berangkat dari tugas nyata lebih bermanfaat daripada sekadar menghitung banyaknya fitur.